Modules
Les modules :
L'enseignement est organisé en « modules » qui s'inscrivent dans un champ d'application de l'informatique :
- la publication et le partage sur le Web, création de sites Web;

- la recherche d'informations et la veille informationnelle;

- la gestion et la protection des identités numériques;

- la simulation et la programmation de mondes virtuels ;
- la construction et la programmation robotiques;


- la gestion et l'exploitation de grandes quantités de données ;

- la gestion et l'exploitation de données géographiques ou de géolocalisation;

- la création artistique numérique;
- etc