Informatique et Création Numérique

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Les modules :

L'enseignement est organisé en « modules » qui s'inscrivent dans un champ d'application de l'informatique :

  • la publication et le partage sur le Web, création de sites Web;

  • la recherche d'informations et la veille informationnelle;

  • la gestion et la protection des identités numériques;

  • la simulation et la programmation de mondes virtuels ;
  • la construction et la programmation robotiques;

  • la gestion et l'exploitation de grandes quantités de données ;

  • la gestion et l'exploitation de données géographiques ou de géolocalisation;


  • la création artistique numérique;
  • etc
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